Une boucle de randonnée avec de nombreux postes de jeu a été créée à partir de l'histoire pour enfants de Peter Zahnd sur les aventures du petit ...
<p>Les enfants lisent l’histoire du Grimmimutz en chemin, jouent aux postes et découvrent la nature. En route, des aires de grillades invitent à faire griller des cervelas.<br /><br />Grimmimutz est un petit esprit de la forêt bon et un peu excentrique qui habite la région de la Grimmialp. Il aime avant tout la paix et la nature. Mais comme c’est souvent le cas dans la vie : quand le méchant voisin n’est pas content… Son fidèle compagnon est le géant Spillgert. Ensemble, ils aident les habitants de la Grimmialp à lutter contre les mauvaises intentions et les tours de la sorcière au poivre et de son mari Lothar.<br /><br /><strong>L’expérience de la nature</strong><br />Les différents postes de jeu sont conçus pour les enfants. Ils apprennent à utiliser la nature de manière ludique. La randonnée se fait presque toute seule. Peut-être apercevrez-vous la chevelure grise de Grimmimutz derrière la prochaine racine ? Mais vous verrez certainement au fond de la vallée la grande Spillgerte, le géant enchanté de l’histoire.</p>
Chemin de randonnée facile, chemin large et visible en permanence. Dans des conditions normales, il n'y a pas de risque de chute.
Senggiweid (Grimmialp), Schwenden
Après quelques mètres, vous rencontrez le grand jeu de mémoire. Ici, vous testez votre capacité de mémoire avec des images de l'histoire. Le Senggibach serpente le long de votre parcours. Qui découvre en premier les truites dans le ruisseau clair comme du cristal ? Plus loin, c'est magique : avec l'outil sur place, vous sculptez votre propre baguette magique.<br/><br/>Au pont Maad, vous volez sur le « vol de sorcière » comme une sorcière sur son balai. Quel plaisir ! Après une courte montée, vous arrivez à la cabane en rondins « Mutzenstube ». Celui qui peint ici le plus beau dessin du Grimmimutz et devine le mot mystère plus haut sur le chemin gagne, avec un peu de chance, le concours annuel. En montant encore plus haut, nous arrivons au poste de jeu « désenvoûter la sorcière » : qui prendra le pouvoir magique de la sorcière sans être vu ? Au poste suivant, Spillgert a frappé la sorcière avec un sapin. Qui la touche le mieux avec un pomme de pin ? Pour avoir assez de munitions, ramassez déjà beaucoup de pommes de pin en chemin.<br/><br/>Après que la sorcière a transformé Spillgert en montagne, Grimmimutz a construit un puits pour recueillir toutes ces larmes. À ce puits, vous étanchez votre soif avec les larmes de Spillgert. Peu avant la descente, vous rencontrez la piste de quilles des alpagistes. Qui parvient à renverser toutes les quilles d'un seul coup avec la balle en bois ? Un hobby que les alpagistes ont découvert il y a longtemps. Eux aussi ont construit leur piste de quilles en bois.<br/><br/>Avant de redescendre et retourner au point de départ, une petite escalade vous attend : sur le mur d'escalade, vous entraînez vos compétences d'escalade. En bas, vous trouverez le jeu d'eau en bois qui invite à la « choslen » et à la réflexion : d'où vient l'eau, où coule-t-elle, et quel trou la fait avancer ?
Senggiweid (Grimmialp), Schwenden